Esta campaña se emplea, por primera ocasión, la tecnología del fuera de juego semiautomático en La Liga española. Pues el acuerdo oficializado con la empresa Hawk Eye Innovations, a principios de año, acredita el uso de este mecanismo durante las próximas cuatro temporadas.
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Dicho avance también fue probado durante la reciente Eurocopa 2024 y otras competiciones de la UEFA (ente rector del fútbol europeo), dejando evidencias de su buen funcionamiento.
¿Cómo funciona?
El llamado SAOT (según sus siglas en inglés) se encarga de capturar de forma muy precisa 29 puntos de referencia corporales que habilitan o deshabilitan a un jugador dependiendo de su posición en relación al contrario.
10 o 12 cámaras son ubicadas en la parte superior del estadio para hacer una grabación del balón, los 22 presentes en cancha y capturar estos objetivos a seguir hasta 50 veces por segundo, para calcular de forma exacta la ubicación de los implicados en cada jugada.
Una vez determinado el cuadro exacto en el que se produce el contacto del pase, la tecnología actúa en un promedio de 25 segundos para determinar si el jugador que recibe el balón está o no en posición reglamentaria. Asimismo, este mismo sistema, genera imágenes 3D para recrear la jugada en cuestión.
Por otro lado, los primeros apercibidos sobre estas situaciones, son los árbitros VAR. Pues al haber un fuera de juego detectado por el sistema, se presentan unas banderas en las pantallas de los colegiados para indicarlo.
Aún así, estos comprueban manualmente lo sugerido por el SAOT y lo discuten con el árbitro principal.
Una aparente polémica
El FC Barcelona manifestó su descontento, alegando una imperfección en la aplicación de la tecnología tras haberse anulado un gol a Robert Lewandowski el pasado domingo, en la derrota 1-0 de la Real Sociedad ante el conjunto catalán.